5 nguyên nhân đảm bảo app của bạn sẽ thất bại (phần 2)

38
IDE Academy Candy Crush

PHẦN 1

4. Không hoặc rất ít khi thực hiên beta testing

Trước khi ra mắt công chúng, Gmail tồn tại nhiều năm với vai trò là 1 dự án nội bộ được các nhân viên tại Google sử dụng. Sau đó, Gmail được đưa ra công chúng nhưng chỉ trong giai đoạn chỉ-mời-mới-được-dùng và sau đó bất kể ai cũng có thể đăng kí dùng.

Google là 1 trong những doanh nghiệp nên biết ơn concept beta – đặc biệt là public beta-testing khi họ đã giữ Gmail ở giai đoạn beta trong khoảng 5 năm. Hầu hết các dev đều không thực hiện giai đoạn đó. Điều này sẽ rất hữu dụng vì nếu 1 bên nào đó phạm sai lầm thì thời gian beta testing sẽ dài hơn.

Một lỗi thông thường mà tôi thường thấy là rất nhiều doanh nghiệp làm app không hề tính đến bất kì giai đoạn beta nào. Lịch trình dày đặc các ngày launching trùng lắp lên nhau để hoàn thiện tính năng. Hầu như không có thời gian để lọc lại những trải nghiệm dựa trên các feedbacks, các chỉnh sửa hoặc các fix bug thêm vào. Kết cục là bạn sẽ cho ra đời 1 app với chất lượng thấp.

Thời gian beta thích hợp là 1 vấn đề hoàn toàn khác nữa. Ở giai đoạn khởi đầu chung, chúng tôi đề xuất bạn nên dành ít nhất 20% toàn bộ thời gian lập trình để beta testing phiên bản app tương tự với lúc sản xuất nhất. Vì vậy, nếu timeline của bạn gồm 5 tháng để tung app thì ít nhất 1 tháng trong đó dành cho beta testing. Trong thời gian đó, sẽ không phát triển tính năng mới nào. Nếu bạn có thể đảm bảo được kinh phí, bạn nên duy trì giai đoạn beta hoặc triển khai 1 cách hạn chế càng lâu càng tốt.

5. Không tầm nhìn cho phiên bản v1.0 cũ

Rất nhiều nhà kinh doanh có tư tưởng “đăng app lên và phát đạt” – tức là chỉ cần đưa được app lên App Store thì có thể ngồi đếm tiền được rồi.

Nhưng, không có nhiều Angry Birds, Instagrams hay Ubers trên đời này. Trên thực tế, các dev đằng sau các app thành công này phần lớn đều phải vật lộn theo những cách riêng, Rovio mất 6 năm để tạo nên Angry Birds. Instagram bắt đầu là 1 ứng dụng khác hoàn toàn. Uber có giai đoạn triển khai chậm chạp vì các cơ cấu hạ tầng riêng, cùng với yêu cầu chứng minh mô hình của họ.

Thời gian beta testing lý tưởng và sự cần thiết của lộ trình xây dựng app là 2 chỉ dẫn mà bạn cần để xây dựng tầm nhìn cho app, ngoài việc ra mắt. Nếu runway của bạn – thời gian trước khi bạn hết tiền – chỉ đủ để giúp bạn làm việc trên app store, thì bạn đang gặp rắc rối. Một quy luật của thị trường hiện nay là bạn cần ít nhất 1 năm để chứng minh ý tưởng của mình. Điều đó có thể tốn 1 thời gian dài và đó là lý do tại sao tùy theo phạm vi của ý tưởng, rất nhiều doanh nghiệp làm app quyết định phải kiếm tiền.

Phần kết

Mặc dù không tốn quá nhiều sức lực, bài viết này được tạo nên dành cho bất kì ai đang bắt đầu với app stores. May mắn là chúng ta có 1 cộng đồng khá lớn các dev thường xuyên chia sẻ kinh nghiệm của riêng họ trên Twitter, Medium, podcasts và rất nhiều nơi khác. Một lần nữa, không có giai thoại nào cụ thể trong đó có thể đảm bảo bạn sẽ thành công. Bất cứ điều gì và tất cả mọi thứ mà bạn có thể tránh hoặc nên để mắt tới sẽ đưa bạn đến gần hơn với việc app của bạn – giấc mơ của bạn – trở thành sự thật bền vững.

  • Không phải là app, mà là 1 hoạt động kinh doanh. Hãy sẵn sàng để đối phó với các vấn đề về Marketing, Tài chính, Luật pháp, sự ủng hộ từ người dùng
  • Luôn theo dõi timeline. Đừng rơi vào sự cám dỗ của “more is better” và không bao giờ để app ra mắt
  • Tạo 1 lộ trình, thu thập ý kiến và dữ liệu để bạn không bị mất liên kết với những gì quan trọng với những người dùng bình thường
  • Dành 20% thời gian lập trình để beta testing cho phiên bản gần với phiên bản sản xuất nhất.
  • Lên kế hoạch trước ít nhất 1 năm để chứng minh ý tưởng của bạn

Nguồn: IDE Academy via ADG Vietnam via SavvyApps